Karanlıkta beklemek
Özlem, boş oyun ve anlatı macerası arasında ürkütücü bir şekilde benzersiz bir karışımdır. Uyuyan bir kralın uyanmasını beklemekle görevli yalnız bir Shade olarak oynuyorsunuz. Oynayıp oynamadığınızdan bağımsız olarak zaman geçiyor ve bu da başka hiçbir şeye benzemeyen duygusal ve içe dönük bir deneyim yaratıyor.
Oyun Olarak Yalnızlık
O 400 gün boyunca ne yapacağınız tamamen size bağlı—klasik edebiyat okuyun, mağaranızı dekore edin veya sadece sessizce bekleyin. Dünya güzel bir şekilde elle çizilmiş ve sessiz, felsefi bir hayranlıkla dolu. Tasarım gereği yavaş, ve bu cazibenin bir parçası. Ancak, aşırı temposu sabırsız oyuncuları hayal kırıklığına uğratabilir.
Keşif, sırlar, bulmacalar ve alternatif sonlar ortaya çıkararak merakı teşvik eder, acele etmeden. Shade, bir karakterden daha fazlası haline gelir; zaman, sıkıntı ve amaçla olan ilişkinizi yansıtır. Atmosfer, minimalist bir müzik ve ince çevresel hikaye anlatımı ile güçlendirilir, her küçük keşfi anlamlı ve kişisel hissettirir.
Oyun biçiminde bir meditasyon
The Longing herkes için değil—ama yavaş, düşünceli bir oyuna açık olanlar için, yalnızlık ve zaman üzerine derin bir meditasyon. Dikkatinizi talep etmeyen, ama kapattıktan sonra bile sizinle uzun süre kalan bir oyun. Sessiz bir başyapıt.




